
犯罪懲罰機制更動
- 未完成掃描就對通緝飛船開火不會被罰款或懸賞了(前提是確定對方是通緝飛船)
- 懸賞(bounty)與罰款(fine)現在是綁定在犯事時的飛船,Sidewinder自殺法不再有效(也沒有時限,不會變休眠了)
- 在駕駛有罰款或懸賞的飛船時,能使用的空間站服務有限(只能添油、修理、contact和進行中的任務)
- 被爆船不會回到上一個停靠的空間站,而是遵循一定的條件做出是分配
- 如果被掃描出懸賞(bounty/wanted)狀態時被爆船,就會被送到所處管轄區的拘留所飛船出生
- 消除罰款只要去到對你發布罰款的派系所掌管的空間站,在【contact > Authority Contact】裡的Fine項目繳交即可。
- 玩家在Multi crew模式下在其他人飛船裡犯下的罪行,該罪行會被登記在自己擁有的最值錢的飛船上
- 遊戲裡加入權力懸賞(Power Bounties),和權力遊戲(powerplay)相關的犯罪行為和一般遊戲時的犯罪被完全區分,代表警察不干涉powerplay之間的衝突事件了。
- 加入新的罰款項目:魯莽開火(Reckless Weapons Discharge),是非法擊傷清白飛船但又未到被通緝的程度
消除懸賞的方法
- 消除:去有Interstellar Factor服務的空間站(大多在低安security/或無政府anarchy星系),在【Contact > Interstellar Factor Contact】就繳費移除你的懸賞(包括罰款也可)
- 自首:去通緝你勢力所掌管的空間站,在【Contact > Security Contact】,選擇【Hand Yourself In】,就會直接被送到該管轄區所屬的拘留飛船。
注意:上面做法都會要求你的『惡名度』(Notoriety)為0才可
- 被掃描出來之後爆船。就會直接被送到拘留飛船,須繳清你被掃描出的懸賞(連同該管轄勢力的罰款)才可離開。
惡名度
- 惡名度是新加入的一個犯罪機制數值,只要你非法擊毀1艘飛船就會增加1點。惡名度越高,你犯罪時就會被冠上更高的賞金。
- 但加入權力遊戲的人物勢力後,擊毀其他人物勢力的成員飛船不會增加惡名度
- 惡名度會在你登陸遊戲時間每2個小時扣除1點。停靠在空間站不動也有效,但時間過後需要進行一次星系遷躍才會更新你的惡名度數值
- 惡名度可以在4號面板的【status】大分頁裡,【statistics】小分頁,裡面的cime項目底下的Notoriety查看。
- 惡名度越高,就會引來ATR(Advanced Tactical Response,特警部隊),他們是Elite級別且全魔改的高級警察NPC
- 與懸賞不同,惡名值是綁定玩家的,不管開哪台船都一樣
玩家間的犯罪事項
- 根據被擊毀人的rebuy金額、和肇事者的魔改程度、肇事者自身的rebuy金額,得出被擊毀人和肇事者rebuy金額的差額之後。肇事者每1點惡名值會賠償10%的雙方rebuy差額給被擊毀人。
- 例:肇事者的rebuy為1千萬,惡名值為5(先不考慮魔改程度)。被擊毀人的rebuy為1百萬。雙方差額為(1千萬-1百萬)=9百萬。而因為肇事者的惡名值為5,則肇事者必須賠償差額的50%、即450萬給被擊毀人。(大概是這個意思……吧?)
- 若肇事者的rebuy金額比被擊毀人的rebuy金額低,則此差額為0
- 被擊毀人的rebuy金額會受到其擊殺人的惡名值很大的影響:擊殺你的人惡名值越高,你的rebuy會得到越多折扣
- 官方說這是為了減少大船(+魔改)惡意屠幼的情況
通緝飛船與部件
- 被通緝的飛船的部件都會被標識為通緝部件(hot module)
- 通緝部件可以拆下放到倉庫,但是沒辦法裝到清白的飛船上
- 通緝部件在放到倉庫時可以透過【clean module】來清除通緝狀態,價格是部件的5%。
- 玩家可以貶價將自己的通緝飛船賣出
- 即使你有辦法轉換駕駛清白飛船(在非通緝你的管轄區空間站換船),但是運輸通緝飛船的費用也會提高
意外爆船情況
- 當你在清白狀態下爆船,你可以在一個最靠近的非敵對派系的空間站裡出生
- 若附近沒有適合的空間站,則會在最後一個停靠的空間站出生
- 在極低可能性下,若飛船是通緝狀態則會在最靠近的看守所出生
Kill Warrant Scanner的更動
Kill Warrant Scanner讓玩家可以擊殺和目前所處勢力從屬同個超級勢力的地方勢力所發布的懸賞飛船。例:
- 玩家在A星系,掌管的地方勢力為X,地方勢力X又從屬帝國勢力。
- 這時出現一個飛船,他在B星系被Y地方勢力通緝,Y地方勢力也從屬帝國勢力。
- 如果沒有KWS掃描器,則玩家不能在A星系擊毀那艘飛船,因為就管轄區來說他在A星系是清白狀態。
- 但是有了KWS掃描器,因為玩家所處的A星系的地方勢力X和B星系的地方勢力Y都是從屬帝國這個超級勢力,因此可以在A星系直接以KWS掃描器掃描後擊毀那艘在B星系被Y地方勢力通緝的飛船。
- 用KWS掃描到的對方所有懸賞在擊毀對方後會全部取得
任務
- 可以選擇任務酬勞
- 加入新的USS場景:高威脅度
- 貨運相關的任務現在有貨倉(Depot),代表任務可多次完成,但運輸類的任務也別忘了在接下任務之後要手動從界面領取貨品,也可以分為多次提交
- 升軍階任務被移到後續任務(follow on mission)裡,如果有的話會更容易發現(一般在任務列表最上面)
小隊任務
- 加入小隊任務(Wing Mission),可以和小隊成員一起共同完成,小隊裡每人限定分享一個小隊任務
- 小隊任務裡也有挖礦、以及星球表面據點的任務類型
飛船
NPC限定
- 加入新的Thargoid飛船(Scout、Interceptor:Cyclops、Basilisk、Medusa、Hydra)
玩家飛船
- 加入了
- Alliance Chieftain
- Alliance Challenger:基於聯盟酋長(Chieftain)的中型飛船,提升武器槽、更好的防禦力,但稍稍降低機動性
- Alliance Crusader:也是基於聯盟酋長(Chieftain)的中型飛船,特點就是可裝備艦載機機庫
- Krait MkII:多功能的中型3人飛船,同時具備良好的速度、火力和機動性,並且可安裝艦載機機庫。
- 為Keelback加入第2個座位並支援Multi Crew
巨型飛船(megaship)
- 將目前巨型飛船有的互動方式添加到據點(Installation)
- 用Data Link Scanner可以在megaship或特殊據點(installation)掃描出能夠互動的目標
- 有些隱藏的互動目標需要經過特定的掃描之後才能進行
- 玩家可以通過破壞發電機來癱瘓砲塔
- 可以通過偵查無人機(Recon Limpet)來激活數據終端(data terminal)和通訊天線(comm array)
- 可以使用貨倉破壞無人機來打開megaship的貨倉
- 在受損的巨型飛船增加逃生艙互動點(Escape hatch interaction)
部件與武器
- 偵查無人機控制部件(Recon Limpet Controller)
- 加入科技商人(technology broker),用以解鎖部件。可在空間站的【contact】界面裡找到(若有),可解鎖的部件與武器為:
- 大型Plasma Shock Cannon(Fixed Gimbal Turret)
- 大型Guardian Shard Cannon(Fixed Turret)
- 大型Guardian Plasma Launcher(Fixed Turret)
- 中等大小衝擊火砲(medium shock cannon,fixed、Gimbal和砲塔)
- 中等大小Flechette發射器(Flechette Launcher,fixed和砲塔)
- 中等大小Enzyme導彈(Enzyme Missile,fixed)
- Size4的元合金加固組件(Meta Alloy Hull Reinforcement Package)
- 等
- 加入人類和Guardian科技混合的艦載機
外星人相關
- 加入新的守護者遺跡Guardian Structure。有新的考古任務,也可以取得新材料藍圖(用以在科技商人解鎖部件)
- 加入守護者信標Guardian Beacon。主要用來取得解鎖守護者科技艦載機的材料。
貿易資料和星圖
- 加入通過空間站服務過濾的選項
- 加入Thargoid和Guardian遺跡的過濾選項
- 玩家派系在他們母星系會有更多的敘述
- 玩家可以通過不同顏色符號查看自己有的貨品貿易資料
- 玩家可以查看熱門的AI或者玩家貿易路線
- 玩家可以直接在星圖上查看貨品出入口價格,並且可以過濾相關資料
- 玩家可以搜索自己擁有的貿易資料,並且和目前所在市場做比較
- 在去Colonia的其中一個路線上加入了監獄飛船
- 在Gandharvi星系的Caravanserai和Rohini的Eudaemon Anchorage加入了船塢
工程師
- 加入材料交易商人(Material Trader)(Horizon限定)
- 部件或武器的改造或多或少一定會更好
- 最終效果比舊版高出8%
- 可以將在這次更新之前改造的部件轉換成新的工程師機制
- 在工程師處將藍圖標記(pinned)後,在其他地方的空間站也可以透過遠程工坊(remote workshop)來進行改造
- 可以直接消耗材料選擇想要的額外效果(Experimental Effect),但限定只能在工程師處
- 在Colonia現在有工程師了,但需要你在原文明區有進行過部分工程師事項方可使用
語音Galnet
- 可以選擇聽取多種語言的語音新聞(沒中文)
- 可以通過4號面板的【status】分頁進入Galnet,並且語音新聞的播放順序可以更動
- 加入語音新聞的控制按鍵
- 在控制選項裡加入galnet audio的更動設定
星球表面的材料系統
- 改進了岩石形態、富含金屬等星球的表面材料系統
- 提升了星球之間外觀對比和色彩差異
- 通過星球表面的顏色可以更好的看出星球的蘊含物質以及一些火山活動之類
遊戲貼心改進
- 增加科技商人部件的合成(synthesis)
- 反外星武器也可以用合成了(應該是彈藥?)
- 添加新的艙內AI語音,Victor
- 根據PIPS電量分配提升衝刺時的機動性
- 增加空間站稱呼玩家的方式選項(玩家名稱,船名或穿ID)
- 使用無人機時自動區域物品收集,可以設定無視不去回收的物品;礦物提煉也同樣適用
- 鎖定材料時可在左下角界面看見該材料的持有數
- 材料的持有上限提升,根據稀有度不同可持有各不同數量
- 增加搜救任務的獎勵
- 為海盜玩家高價值的超巡目標