yuansou

那么,我一直的蹲在这个地方打死这个东西到底能不能完成身上的任务?
如果你说“一定能”,那或许你应该对我帖子的内容有更多的“理解”。
如果你说“不一定能”,那就是我应该对这游戏系统有更多的“理解”。
====补充====
还有,你前两天发的提问帖里,没人教你刺杀任务是在CZ做的。你称之为“BUG”的计数方式并不是BUG。
这个叫搜索并摧毁,清除,杀怪之类的都可以。

这个叫刺杀。

18年注册的玩家,如果不是被傲慢与偏见蒙蔽了双眼,怎么会犯这种错误?
====转移话题====
回到我最初回复的那个帖子。
我是看到 @y1n4 在多个地方警告新玩家不要轻易上大船。我知道y1n4很想帮助新玩家,做了许多视频而我也从中受益过。所以想提醒y1n4按照我的认知他这种做法或许有反面作用。
捋一捋我的思路,哪条有问题请好好说,除了y1n4我没特指谁,除了y1n4也请不要对号入座:
船 vs 魔改 vs 技术
大多数不了解这游戏新玩家在购入游戏前几乎肯定是将“开所有 好/有代表性的/喜欢的类型的 船”列到自己游戏规划中的,大船被包括在内的几率极高。
不管船,只是为了魔改而玩这个游戏的新玩家的人数。。。我猜一下,几乎没有怎么样?
关于技术,几乎每个玩过几款游戏的玩家心里都有“技术决定强度”这根弦。但是“要不要专门花时间加强技术,值不值得”,做这个决定的时间点是在“对游戏有较完整体验”之后的。大船,就是体验的一环。
这不是一款pvp独奏的游戏,他也没有以“竞技”为口号宣传,被这个游戏吸引来的新玩家的上手路线,不能和其他有赛事竞技游戏类比。
而且,现在的游戏厂什么奇葩都有,新玩家玩新游戏肯定有这种顾虑
“我开小船花三个月在十里坡练成个剑神出来,结果发现大船的大招居然是丢二向箔”,或者“虽然剑神和二向箔也能战个痛,可是我发现我更喜欢二向箔啊,我这三个月都图个啥”。
各种任务做一做,各种怪杀一杀,各种船开一开,各种地方去一去,各种死法。。。然后觉得这游戏很好值得花更多精力去玩或弃坑有什么问题吗?为什么要倒过来?
y1n4,这个游戏有保险还能solo,(大船)死亡惩罚绝对不是玩家流失的主因。EVE爆船比这严重多了,RPG开小号重练也不亚于此,照样有大把的人继续玩。提醒一下留够保险钱就足够了,有大船刷个保险钱没多少时间。我真的觉得现在这样的强调只会是反效果,因为新玩家如果有自己的想法/玩法而没听的话,碰到问题还会遭嘲讽。
要是探索方面能碰到流浪(一次性)文明,碰到后能拍照合影要签名,然后再送/交换一波礼物,哪怕是普通材料,我觉得也会多出不少探索玩家。
要是战斗上有势力间的大战场,里面都是全魔改的正规军,玩家要配装魔改思路操作(队友)多重结合才能在里面活下来并拿到丰厚的报酬或其他。肝完船之后的动力不就来了吗。
明明是fd的问题,怼不动fd也别(更)压迫新玩家啊,那不更没人玩了吗。