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CMDR可以出外探索較小的空間站,還是只有大型空間站?
在奧德賽上市後,屆時會有3種社交空間,分別在地面站、空間站和前哨站(Planetports, Spaceports and Outposts)。
三種都會有各自的格局,但會有一定的固定規格讓你可以輕易導航。內部樣式會根據星系的經濟類型而有所不同。
這些社交空間會是主要的可探索區域,你也可以通往機庫。這些社交空間會開發給現有的所有站點,以及之後發現的新地點。
在空間站裡,從一個地方去到另一個區域會需要步行很久嗎?
我們希望我們的椅子精CMDR們在進入社交中心後,也能很快的處理自身事務。這就是為什麼社交中心的格局會極有效率,任務提供者和商人等在不同空間站都會『幾乎』是在同一處。空間站的其他地方,像是你離開(或瞻仰)飛船的機庫,都是以升降機系統連接,這會確保你無需走個大老遠來上船、接任務或者和聯繫人見面——我們也不想你錯過Apex星際客運的!
能分享更多關於據點的資訊嗎?這些地方是由派系控制?
據點會比社交中心大得多,這地方由數個建築組成,而且會符合其歸屬或狀態。其類型各異,像是開採、農業或工業等。包含的建築會有電力反應爐、居住地等員工會逗留之處。不是所有的據點都有著相同的建築布局。
據點是由地方派系擁有,並且和BGS有關。社交中心裡的NPC會根據掌管星系的地方派系不同而各異,且內部的布局要素也會反映出當下的BGS狀況。玩家自身沒辦法擁有據點,但他們可支持派系搶奪領地,之後會再說明。
和我們的遊戲本體一樣,我們專注於為奧德賽打造一個無縫的遊玩體驗。這也是為什麼在進出建築時不會有任何載入畫面。所有一切都是實時環境,就跟你可以透過空間站社交中心的窗戶看見飛船正在停靠,你也能透過建築窗戶看見CMDR、飛船和SRV在進行各自的事項。
社交中心的任務面板或聯繫人所提供的任務會受BGS狀態所影響。就跟目前ED裡不同地點會有不同的任務可選擇一樣。
某些任務會要求CMDR去到特定地點取回物品,甚至是擊殺某名NPC。然而,你無需接下任務就可前往據點,你可以隨時去。這也包括了,如果你願意,你也可以擊殺甚至搜刮NPC。只要記住,你的行為會對掌控派系造成負面影響,進而影響你與他們的聲望以及BGS結果。
奧德賽裡的NPC會根據好幾個因素決定如何與玩家和其他NPC互動,一些較明顯的原因像是拿出武器或是和目前BGS狀態有關。NPC將有專業的配音好讓各位能沉浸在這個銀河系。如果你和他們交好,他們也會對你友善,反之就建議你低調點,他們可能會就地舉槍!
CMDR將能夠買並在不同的套裝中更換,以應對不同的任務類型。除了飛行套裝(遊戲中目前的)之外,你也能裝備探索套裝、戰鬥套裝以及拾荒套裝。你也能購買數件,並安排不同的裝備配置,取決於你的特定遊戲風格或任務。
上面我們提到的套裝會針對不同任務獲得強化。你無需擁有特定套裝才能進行特定活動,但若有則會讓你更為輕鬆。套裝可以在不同層面進行升級,好提升其能力。我們會在之後公布更多關於套裝的種類和升級資訊,敬請期待!
所有套裝都會安裝護盾,並且會消耗你的電池。你必須管理你的電力消耗,在護盾和氧氣之間進行調整(類似飛船的pips)。
有的。玩家行走是會有個人庫存。而奧德賽會新加入一些材料,可在步行時拾取。這包括了你擔任外星生物學家時,使用實地樣本工具(Field Sampler tool)收集的有機樣本。
Apex Interstellar服務是否意味著可搭乘類似出租飛船在不同地點來回,理論上可以不再駕駛自己的飛船?
是的沒錯。你現在甚至可以選擇以不開飛船的方式遊玩ED!CMDR們可在自己的飛船,或者Apex Interstellar服務在銀河系內穿梭。但還是會有部分地區是客運服務沒辦法帶你前往的。
我們會持續回答關於奧德賽的疑問,我們非常感謝各位的熱情與長久以來的支持。