前言:
《Elite Dangerous战斗模组基础教学》是以太空模拟游戏Elite Dangerous为基础,专注战斗所用模组方面的基础教学文章。本文意在扫清因对战斗所需模组了解不充分所形成的思维误区及盲点。内容分为『舰载传感器使用教学』『功率分配器』『武器特性』『船体防护详解』『护盾详解』五节。全文逻辑性较强,请按序阅读。
目录:
1.0 - 舰载传感器使用教学
1.1 - 传感器是什么
1.2 - 传感器操作
1.3 - 目标类型识及威胁识别
1.4 - 低热信号敌对目标识别
2.0 - 功率分配器
2.1 - 功率分配器是什么
2.2 - PIP特性
2.3 - 功率分配器电容回充特性
2.4 - 功率分配器 故障 与 停用 效果
3.0 - 武器特性
3.1 - 瞄准模式区分及特性
3.2 - 目标热信号对武器索敌的影响
3.3 - 武器伤害类型介绍及穿甲值与击穿概率的区分
3.4 - 武器攻击节奏『TOT』『Burst』『Alpha』武器的区分
4.0 - 船体防护详解
4.1 - 船壁(Bulkhead)类型介绍
4.2 - 船体加固包(HRP)与 模组加固包(MRP)介绍
4.3 - 护甲等级(Armour Rating)介绍
4.4 - 船体防护实例
5.0 - 护盾详解
5.1 - 护盾发生器介绍与选择(Primatic ,BIW,Shield Generator)
5.2 - 护盾增幅器介绍(Shield Booster)与 护盾最大容量计算
5.3 - 护盾电池(Shield Cell Bank),护盾再生(Regen Rate)与 破盾重组介绍
5.4 - SYS PIP对护盾伤害减免详解
1.0 - 舰载传感器使用教学
1.1 - 传感器是什么
·传感器(Sensor)是用来收集舰艇外部信息并显示于HUD正下方圆形全息图的模组。
·传感器(Sensor)有自己独立的模组耐久,属于内部模组并且可以被模组防护包(MRP)保护。
1.2 - 传感器操作
·按键设置中可以找到增加传感器变焦和减小传感器变焦(Increase Sensor Zoom& Decrease Sensor Zoom)两个快捷键。
·传感器正下方刻度代表当前变焦倍数。当刻度表在最左时,传感器细节显示最清晰,但不便准确分辨较远距离外的物体,比如陨石带;反之,刻度表在最右时,传感器显示面积最大,可大量显示舰艇远处的物体位置信息,同时弊端也非常明显,当目标进入中近距离,受限于分辨率使得传感器难以分辨出物体准确位置。
1.3 - 目标类型识别以及威胁识别
未知信号:未进入锁定距离的闪烁信号,可能是任何物体。
■:已进入锁定距离的物体,比如货物,散热片。导弹,地雷也属于此类物体,但因为其具有威胁性,显示为三角形白色目标。
■:武器未部署的NPC
□ :武器未部署的玩家
▲:武器已部署的NPC
△ :武器已部署的玩家
黄色目标:进入锁定距离的中立舰艇
红色目标:进入锁定距离的敌对舰艇
绿色目标:进入锁定距离的友方舰艇,比如战场上的友军,中队成员等
蓝色目标:僚机
如果一个威胁信号正在闪烁,代表其正在锁定并向你开火
1.4 - 低热信号敌对目标识别
·当一个敌对物体拥有极低的红外特征,在传感器上会显示为未知信号。
·如果目标正在向你开火,则显示为一个正在闪烁并且可锁定的白色威胁目标。
2.0 - 功率分配器
2.1 - 功率分配器(Power Distributor)是什么
功率分配器是从反应堆中获取能源并供能舰艇子系统(SYS ENG WEP)的内部模块。各子系统拥有独立的电容(单位MW)及充能速率(影响充能速率的光点下文简称PIP),飞行员可以决定每个子系统获得PIP数量(影响充能速率)。
2.2 - PIP特性
SYS PIP :为SYS电容充能。为护盾提供抗性外的额外伤害减免。
ENG PIP:为ENG电容充能。改善引擎功率(主推和姿态喷口),加强舰艇Pitch能力。
WEP PIP:为WEP电容充能。
2.3 - 电容『回充&存能』特性
2.3.1 - 电容回充特性:功率分配器每个电容最多放置4个PIP,每一个PIP提供最大充能速率25%的充能速率。例如,一个1A功率分配器System最大充能速率为12MW/s,在System拥有0PIP时不提供回充,2PIP时提供6MW/s 回充,4PIP时提供全部12MW/s 回充。
2.3.2 - 电容存能特性:PIP上方的电容显示了相应系统内的存能。SYS存能负责护盾回充能源消耗以及部分功能槽启用时能源消耗,ENG存能负责引擎Boost能源消耗,WEP存能负责改善武器发热量及击发时能源消耗。
2.4 - 功率分配器故障与停用效果
·在故障期间PIP将自行随机分配,飞行员依然可以手动调整。同时PIP依然提供正常速率的回充及容量。
·被停用时,PIP将停止在UI显示,飞行员无法手动调整PIP。但PIP依然提供正常速率的回充及容量。
3.0 - 武器特性
3.1 - 瞄准模式区分及特性
直瞄(Fixed Mounts)需要飞行员操控飞船指向目标进行直接瞄准,固定底座武器无法被箔条干扰。简称为直瞄(FIX)武器。
自瞄(Gimballed Mounts)需要飞行员操控飞船将目标保持在机鼻指向为圆心,半径三十度范围内并维持传感器正常追踪。武器指向准星这一过程则自动完成,但会受到箔条干扰。简称为自瞄(Gimbal)武器。
炮台(Turreted Mounts)
Target only:向目标射击模式会在开火指令发出后所有炮塔向传感器锁定的敌对目标持续射击。此模式可以被箔条干扰。
Fire at will:自由射击模式会使所有炮塔自动攻击各自射界内最高威胁敌对目标。此模式可以被箔条干扰。
Forward Fire:前向射击模式所有炮塔会指向机鼻正前并由手动开火,此模式类似FIX武器。此模式无法被箔条干扰。
导弹(Heat Seeker)此瞄准方式用于导弹与鱼雷导引头,在目标位于机鼻十度半径内且传感器与导引头都已完成锁定后可向目标发射并自动追踪。使用此类瞄准方式的武器统称为制导武器。
3.2:目标热信号对武器索敌的影响
热信号被传感器正常锁定并追踪时:
所有武器均可正常使用。
热信号被传感器锁定但显示为低热源时:
直瞄武器不受影响
自瞄武器追踪半径减至五度
炮台武器不受影响
导弹导引头锁定角度减至五度。
热信号无法被传感器锁定时:
直瞄武器不能通过锁定目标获得相对速度矢量。但依然可以进行无锁定直瞄射击。
自瞄武器不能通过锁定目标获取相对速度矢量与自动瞄准,无锁定直瞄射击不受影响。
炮台武器不能通过锁定目标获取相对速度矢量。
Forward Fire 模式可进行无锁定直瞄射击。
Target only 模式不能锁定,无法射击。
Fire at will 模式可在无锁定时正常攻击射界内最高威胁敌对目标。
导弹不能锁定,无法发射。
3.3 - 武器伤害类型介绍及穿甲值与击穿概率的区分
武器伤害类型:
武器总伤害由各伤害类型数值乘伤害属性所占百分比相加而成。
伤害类型分为 动能(Kinetic) 热能(Thermal) 爆炸(Explosive) 绝对(Absolute)
武器根据伤害类型占比不同,会在命中时被相应的伤害抗性所减免。
穿甲值(Armour Piercing):对应与舰艇护甲等级(Armour Piercing)的数值,可通过工程师改变。
击穿概率(Breach Chance):武器模块自身不可改变的数值,此数值无法改变。
击穿概率分为最大概率(Max Breach Chance)与最小概率(Min Breach Chance):概率随目标船体完整度下降而提高。
目标船体完整度为100%时,此时命中的武器击穿概率按最小击穿概率(Min Breach Chance)计算。
目标船体完整度为0%时,此时命中的武器击穿概率按最大击穿概率(Max Breach Chance)计算。
3.4 - 武器攻击节奏:『TOT』『Burst』『Alpha』介绍与区分
TOT武器概念:TOT(Time On Target)武器是指适合在攻击时通过将准星持续指向目标进行射击的武器。其特征为开火时以极高的射速与极低的单发伤害向目标发射炮弹,但数千发的备弹通常弥补了这一缺陷。例如自动机炮,激光武器等。
Burst武器概念:Burst武器是指适合在攻击时通过短时间以高射速向目标投射火力并在射击完成后脱离的武器。其特征为开火时能以较高的单发伤害与较高的射速向目标发射炮弹,但较长的更换弹夹时间限制了其SDPS。例如霰弹,导弹等。
Alpha武器概念:Alpha武器是指适合在攻击时向目标进行单发射击并一击脱离的武器。其特征为开火时以极低的射速与极高的单发伤害向目标发射炮弹。例如等离子加速器,轨道炮,鱼雷,加农炮等。
4.0 - 船体防护详解
4.1 - 船壳类型介绍
船壳是附着于船身表面的不同类型护甲。
轻型合金(Lightweight Alloy):船体HP增强80% 动能抗性-20% 热能抗性0% 爆炸抗性-40% 出厂船壳,适合追求极速的舰艇使用。
加固合金(Reinfored Alloy):船体HP增强152% 动能抗性-20% 热能抗性0% 爆炸抗性-40% 加强船体HP的高性价比船壳。
军用级复合材料(Miltary Grade Composite):船体HP增强250% 动能抗性-20% 热能抗性0% 爆炸抗性-40% 加强船体HP的最具性价比的选择。
镜面复合材料(Mirrored Surface Composite):船体HP增强250% 动能抗性-75% 热能抗性50% 爆炸抗性-50% 防护高热能伤害武器的最优选择。
反应性表面复合材料(Reactive Surface Composite):船体HP增强250% 动能抗性25% 热能抗性-40% 爆炸抗性20% 防护动能与爆炸伤害武器(如自动机炮 加农炮 各类导弹等)的最优选择。
4.2 - 船体加固包(Hull Reinforcement Package)与 模组加固包(Mudule Reinforcement Package)介绍
船体加固包(HRP):可提高船体HP,并为船壁增加各类伤害抗性。
单HRP时抗性有效数值公式为『HRP抗性 x (1 - 船壁抗性)』
多个HRP同时使用时,抗性有效数值以HRP数量单独做次方计算,大多数情况下抗性会在超过30%时开始衰减,船身抗性硬上限为65%。
模组加固包(MRP):船体被击穿时按防御百分比消耗自身耐久为内部模组,挂架,功能性模组提供伤害抵挡。
·MRP对内部模组提供伤害减免以MRP数量做次方计算,双D级MRP即可提供 1-(1-0.6)²=0.84 即84%的实际伤害减免。
·MRP对外部模组提供的伤害减免相对于内部模组减半。
4.3 - 护甲等级(Armour Rating)介绍
护甲等级(Armour Rating)可在超过武器穿甲值(Armour Piercing)时提供百分比伤害减免。
伤害减免公式为『1 - (AP/AR)』如果武器穿甲值超过护甲等级,则武器伤害不做改变。
4.4 - 船体防护实例
假设舰艇护甲等级70 动能抗性10% 热能抗性25% 爆炸抗性0%
已知武器单发伤害100 穿甲值35 动能伤害40% 热能伤害50% 爆炸伤害10%
可得出结论,船身在承受一次攻击后受到的伤害量为:
1000 - 35/70 x [100×40%(1-0.1)] + [100×50%(1-0.25)] + [100×10%(1-0)] = 41.75
若武器击穿船体命中子模块,则直接对被命中的模块造成武器击穿伤害,不会对船体造成伤害。
5.0 - 护盾详解
5.1 - 护盾发生器介绍与选择
棱镜护盾(Primatic Shield)是 Aisling Duval的Power play派系特供装备。极其消耗电量且沉重,但能带来最大的基础盾量,最适合护盾系数较高或能大量安装护盾增幅器的飞船(如FDL,Corvette等)在战斗中使用.
双编护盾(BI-Weave Shield)能带来最高的『再生率』与『破盾后再生率』。此模块仅拥有C级部件,所带来的基础盾量较低,因此在短时间内的激烈冲突中会相当吃亏。但若战况进入胶着,此模块的高再生率与破盾后再生率就能为使用者带来优势。
护盾发生器(Shield Generator)是普通护盾发生器。此模块拥有ABCDE五种等级可供选择,购买方便且性价比较高,是无法获取棱镜护盾时提升基础盾量的不错选择。
护盾发生器产生的护盾抗性:动能抗性+40% 热能伤害-20% 爆炸伤害+50% 护盾抗性将按百分比提供相应属性的伤害减免。
5.2 - 护盾增幅器与护盾最大容量计算
护盾增幅器(Shield Booster) 是 安装于功能槽(Utility Mounts)的外部模块,其拥有ABCDE五种等级,可以提供护盾容量增幅,并为护盾提供额外抗性。
因抗性衰减存在,通常不使用超过两个抗性改装护盾增幅器。
当前护盾最大容量计算:最大容量=基础盾量+[基础盾量 x 增幅器增幅总增幅量]
5.3 - 护盾电池,护盾再生与破盾重组介绍
护盾电池:可被消耗用于快速恢复护盾容量的内部装备。被激活时需要启动时间(Spin Up Time),启动完成后在持续时间(Duration)内提供持续的护盾充能(Shield Reinforcement)。护盾电池对已击破的护盾无效。在启动时间内护盾被击破,护盾电池会被继续完成使用,但没有任何效果。
护盾再生:护盾发生器模块自身恢复护盾容量的功能。再生率(Regen Rate):护盾在受损后消耗SYS电容恢复护盾的秒恢复量。护盾在受到攻击时不会再生。
破盾后再生率:是护盾被击破且开始消耗SYS电容重组时的秒恢复量。护盾在被击破15秒后会按破盾后再生率消耗SYS电容存能并开始重组,重组期间受到攻击不影响破盾后再生率。
将舰艇重启(Reboot)并在重启完成时处于停船状态,若在此过程中未受到攻击,可使护盾立即重组至50%最大容量。
被击破的护盾会在护盾再生数值达到当前护盾最大容量50%时完成破盾重组。
可在护盾重组时关闭护盾增幅器降低护盾最大容量,以便尽快完成破盾重组。
5.4 - SYS PIP伤害减免详解
指挥官可在功率分配器为SYS分配PIP使护盾获得额外的全属性伤害减免。
SYS PIP对于有效盾量的影响:(0 SYS PIP有效盾量写做 『0PIP & 100%』)
『0.5PIP & 111%』『1PIP & 122.5%』『1.5PIP & 135%』『2PIP & 150%』
『2.5PIP & 167%』『3PIP & 188.5%』『3.5PIP & 215%』『4PIP & 250%』
SYS PIP带来的有效盾量增加是因为伤害减免,并不会影响护盾重组时间。
至此,读者对战斗时所使用的各类模组应当建立了初步了解。但了解其功能只是第一步,基本功的练习与建立属于自己的飞行风格并装配出与自己风格相匹配的舰艇更是必不可少。对抗中请务必保持冷静,一颗冷静的头脑往往能将注意力分配在最需要的地方。
愿此文章能助各位指挥官一臂之力。向你致敬,我们深空再会!