任务里出现的打劫npc的等级和任务的难度相关,而任务的难度通常和你自己的等级相关,所以在大部分情况下一个新手是不会遇见高水平的npc的。 而具体到战斗那可以说的东西就太多了,ED的战斗涉及到方方面面的细节,就算完全相同的两艘船操作技术的差距也是会影响战斗结果的。如果你不能很好的保持输出那么比对方更快的损失护盾和船体是必然的情况。 打不过的原因可能有很多,信息量太少也不能瞎猜。 3.3的npc我还没交过手,不过没有听说难度提高的说法。
3.3战斗难度上升了。从刺杀到res到cz到海盗。 难度主要体现在以下几点: 1、ai战斗行为逻辑的变化。以前ai满脑子想着绕你的ass,现在ai直接对头,不仅对头还喜欢撞你。 2、ai魔改类型的变化。以前接到的报告是,ai不是特别堆heavy duty,盾喜欢堆动抗,甲喜欢堆热抗。现在ai堆得都是全抗,甚至能达到7-6-6的高抗性。以及ai带的特效也更恶心。 3、ai配船方案的改变。现在ai更有使用势力装备的倾向,过去ai极少使用势力装备。现在已经收到的情报显示,ai确认会使用以下装备:公主盾、女王锤、肿桶喷、李狗蛋,其他装备待确认。 哦,提示下,cz的npc血量最大能达到6000(cor和cutter)
@Black_Dragon 怪不得呢,打起来好难
改这么难干什么,要吓退我们吗
我感觉NPC愿意对头是好事233333 特别是有些小船撞我的时候 极度舒适23333333333
这两天解锁工程师接了一些买货的任务,但是这些买货任务在出现提示的时候总是有npc来拦截,其实心里是很高兴的,本来是想找战斗任务做。
但是我对战斗是没有怎么接触的,碰到一艘ana,我开的也是ana,并且船进行了一定的魔改,例如bi盾改热炕到了4和shield Booster改全抗和盾量到3,虽然比以前能多撑不少时间,但是输出就比较差,我看了下我配船的dps大概有110,打了一分钟对面的ana还没有盾掉完,每次想打跑对方都要吃几个电池,装了两个清凉片都吃光了,ed是我玩到战斗难度最没有阶段的游戏,按理说我的战斗等级这么低,npc的难度是不是应该容易些呢,另外我觉得pve来讲战斗难度也应该低些,经常听一些大佬说在cz里睡觉的打发,这可能么。
另外是这个版本战斗难度提高了么,好不解。
最后表扬下中文社区的论坛很好使用比贴吧方便,信息量也不少。
听说公主盾卡特可以站撸冲突空间。
因为sbfd
@flycatki NPC是有提升沒錯 但著重在cz與刺杀
其實NPC的提升並不是你打不贏的主因 尤其海盜與RES提升是幾乎沒有的 幾乎只有AI有所改變
你會覺得沒有階段性是因為你直上ANA 「任务里出现的打劫npc的等级和任务的难度相关....」這部分是對的 但飛船的部分是 你開ANA 海盜來的就會是ANA
也就是你一開始就自己增加了遊戲難度 在你還不熟練任何戰鬥技巧的時候
以前的CZ確實是可以睡覺的地方 現在大老說打CZ簡直比PVP還刺激 不過CZ離你還遠 不用多想