本教學內容會說明關於超巡攔截的以下事項:
超巡攔截即飛船於星系內超巡時,被其他飛船強制干擾超巡進行,並試圖將之從超巡拉到一般空間這一過程。 一般簡稱『拉』『被拉』『拉人』
被攔截時畫面上會出現藍色和紅色兩個進度條,以及一個藍色的逃逸方向【Escape Vector】的圈。 而被攔截者就是要對準那個藍色的逃逸方向,讓畫面上左邊的藍色進度條逐漸填滿,對準的時間越多,進度條增加越快,填滿後就能成功逃離對方的攔截。 遇上攔截時,你能先點擊【H】鍵(鎖定最大威脅飛船),自動鎖定攔截你的人,根據左下角的資訊決定你是要跟他玩追圈圈小遊戲,還是直接就範暴打對方:
進行攔截小遊戲 像我說的,攔截小遊戲只要對準【Escape Vector】即可,但因為這個藍圈的移動幅度很大,用飛船的偏航YAW絕對不夠。因此建議活用翻滾roll之後配合拉升Pitch的方法去對準逃逸方向(當然如果只是小範圍的還是直接用YAW吧),成功就能逃離對方的攔截,而對方會掉入一般空間,而且有40秒的FSD冷卻時間。
攔截就範 如果對方是NPC還好,但如果是開著機動性很糟糕的飛船,或者攔截方是人類玩家,攔截小遊戲我們很有可能會失敗。因此另一個方法是主動攔截就範,方法就是在被攔截之後將油門降到最低(可以用【X】鍵直接達成)。 這樣做的好處是,雖然我們會直接離開超巡進入一般空間,但此時我們的FSD冷卻時間只有不到10秒,完全足夠你進行簡單的機動之後啟動FSD逃離現場(建議用超空間躍遷,不會有質量鎖定係數的問題),當然前提是你手速夠快,能從1號面板的【Navigation】分頁裡迅速找到可以躍遷的星系。 千萬不要試圖打開星圖來規劃路線,因為一被攻擊就會自動關閉星圖,根本沒辦法選地點。
被拉出超巡 這可說是比較糟糕的情況了,因為如果你被成功攔截,你的FSD冷卻時間就會長達40秒。如果你是盾量很低、武裝糟糕的貨船或者小型飛船,極有可能會在過程中就被打爆無法逃離。
要想主動攔截其他飛船,就需要購買並裝備FSD攔截器(FSD Interdictor),也別忘了在【Fire Group】設定使用的按鍵。 接著,在超巡中,從你的目標後方慢慢接近,到一定距離後,就會提示可以使用。 接著就會進入類似被攔截的小遊戲了,但這次不同的是,我們要對準的是目標飛船。 只要對準越久,進度條增加越快,藍色跳填滿了就可以把對方拉出超巡,並且和對方一同進入一般空間了。