電力分配器 Power Distributor
飛船的反應爐發電機發電後,就會傳輸給電力分配器的3大電容:
- SYS(系統,System)
- ENG(推進器,Engine)
- WEP(武器,Weapon)
再分配給這三大系統底下的部件。
各部件會直接從三大電容抽取電力,而各自的電容也會有不同的電容量和充電率。
會受電力分配器Power Distributor這個部件的級別和評級所影響。
而電力分配的狀況可以在界面我們飛船/SRV全息影像右邊的電力分配來查看

各部件所使用的電容項目可以在【Module】界面查看

若電容裡的電力耗盡,那個分類底下的部件就有可能效率低下,甚至沒辦法使用。
遊戲默認用鍵盤上的【↑↓←→】四個方向鍵來分配不同電容的充電率。
會以0至4個點來表示該電容的充電率(配電額度),一般叫做PIP / PIPS。
【←】是增加對系統【SYS】電容的電容充電率
【↑】是增加對系統【ENG】電容的電容充電率
【→】是增加對系統【WEP】電容的電容充電率
【↓】是平均分配
玩家可以分配使用的PIPS點數是6,任你搭配
我們一般會用數字來表示左到右三個電容電力PIPS的分配情況
像是402,就是為【SYS】電容分配4個PIPS,【WEP】電容分配2個
240就是為【SYS】電容分配2個PIPS,【ENG】電容分配4個
【↓】是平均分配222
PIPS數量一般無法變更
但使用共乘(MultiCrew)每增加一人可以多一個PIPS
由該名Crew負責分配至哪邊
PIPS分配效果
除了影響電容的充電率,PIPS的數量也會影響某些直接的效果:
SYS的PIPS
最顯著的影響之一,就是你護盾的耐久度。
在4個pips的分配下,你的護盾等效耐久度會變為接近2.5倍(我記得是2.38)
也就是說,你被打的時候,4個PIPS都分配給SYS就對了
除此之外就是影響一些SYS類型部件夠不夠電用,尤其是護盾的補充會從SYS電容提取電力
ENG的PIPS
這個就簡單多了,分配給ENG的PIPS越多,你飛船的速度就越快,也會越靈活。
而飛船後燃器衝刺會消耗ENG電容的超多電力,所以如果電容裡沒電就沒辦法衝刺加速了。
WEP的PIPS
WEP電容會影響武器系統的散熱效率和耗電。
分配PIPS越多,所有武器就越不容易過熱無法使用,也才會有足夠的電容電力可以發射武器
尤其熱能武器(雷射)會消耗超多電力。