工程師改造
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核心部件
飛船裝甲 Bulkhead
Blast Resistant Armour 裝甲爆破抗性強化
增加了對武器的抗爆性,但代價為降低動能和熱能傷害抗性
Heavy Duty Armour 裝甲重型強化
以增加重量為代價提升船體的整體耐久度
Kinetic Resistant Armour 裝甲動能抗性強化
增加了對武器的動能抗性,但代價為降低爆破和熱能傷害抗性。
Lightweight Armour 裝甲輕量化
以降低船體耐久度為代價,減少了重量,並提升抗性。
Thermal Resistant Armour 裝甲熱能抗性強化
增加了對武器的熱能抗性,但代價為降低動能和爆破傷害抗性
發電機 Power Plant
Armoured Power Plant 發電機裝甲強化
以重量增加為代價提升其部件耐久度
Low emissions Power Plant 發電機熱量排放降低
可以提高散熱效率,但代價是降低發電量。
Overcharged Power Plant 發電機超載強化
可增加總發電量,但代價是降低了耐久度和散熱效率。
電力分配器 Power Distributor
Charge Enhanced Power Distributor 電力分配器充能速度強化
對所有3個電容(系統、引擎和武器)的充電速率進行提升,但代價是降低了電容容量
Engine Focused Power Distributor 電力分配器引擎專精
增加了電力分配器引擎電容量和充電率,但代價是降低了系統和武器的電容量和充電速度
High Charge Capacity Power Distributor 電力分配器電容擴增
增加了所有3個電容(系統、引擎和武器)的電容量,但代價是降低了充電率
Shielded Power Distributor 電力分配器屏障保護
以增加重量為代價,提升了部件的耐久度並降低了耗電
System Focused Power Distributor 電力分配器系統專精
增加了電力分配器系統電容量和充電率,但代價是降低了引擎和武器的電容量和充電速度
Weapon Focused Power Distributor 電力分配器武器專精
增加了電力分配器武器電容量和充電率,但代價是降低了引擎和系統的電容量和充電速度
推進器 Thruster
Clean Thrusters 均衡推進器
提升耗電與降低推進器的耐久度,達到降低廢熱並提升推進器速度的效果。
Dirty Thruster 激進推進器(俗稱『臟推』)
增加散出的廢熱提升推進器的極速。
Drive Strengthening 推進器裝甲強化
能增加部件的耐久度,降低廢熱,但代價是重量增加
空間折疊引擎 Frame Shift Drive
請注意,切勿將「重啟時間」(boot time)與「充能時間」(charging time)搞混,後者為進行超巡或超空間遷躍前的充能時間。『Faster boot sequence 快速啟動』改造並不會減少FSD的充能時間,也不會影響其進行超巡或遷躍後的FSD冷卻時間。
目前沒有任何工程師改造可以縮短FSD的充能時間,完全依照你飛船附近是否有其他大質量物件來限制(超巡時)
此改造對將FSD的電力優先低的飛行員來說較實用。此外,改造效果也對拘束火箭、FSD充能中斷,躍遷干擾彈筒(Shift-Lock Canister)實驗效果,或空雷發射器實驗效果所造成的FSD重啟有效。
- Shielded Frame Shift Drive 空間折疊引擎屏障保護
增加了部件的耐久度、最適運作重量和降低廢熱,但代價是增加了部件重量
探測儀 Sensor
Lightweight Sensors 探測儀輕量化
以降低耐久度和掃描角度為代價減少了重量。
Long Range Sensors 探測儀有效範圍強化
以增加重量和縮小掃描角度為代價,增加了探測儀的最大有效範圍。
Wide Angle Sensors 探測儀廣角強化
拓寬了掃描範圍,但代價是增加耗電,並降低了探測儀的範圍。
維生系統 Life Support
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
可選部件
能量護盾生成器 Shield Generator
Enhanced Low Power Shield Generator 能量護盾生成器節能強化
以降低耐久度和最適運作重量為代價,降低耗電和自身部件重量
Kinetic Resistant Shield Generator 能量護盾生成器動能抗性強化
增加了對武器的動能抗性和耐久度,但代價為降低熱能傷害抗性
Reinforced Shield Generator 能量護盾生成器強度擴增
以增加破盾後的再生時間為代價提升護盾強度
Thermal Resistant Shield Generator 能量護盾生成器熱能抗性強化
增加了對武器的熱能抗性與耐久度,但代價為降低動能傷害抗性
能量護盾電池 Shield Cell Bank
船體加固套組 Hull Reinforcement Package
Blast Resistant Hull Reinforcement Package 船體加固套組爆破抗性強化
以降低動能和熱能傷害抗性為代價,增加對武器的爆破抗性
Heavy Duty Hull Reinforcement Package 船體加固套組重型強化
以增加重量為代價,增加船體整體耐久度和對武器的抵抗力
Kinetic Resistant Hull Reinforcement Package 船體加固套組動能抗性強化
增加了對武器的動能抗性,但代價為降低爆破和熱能傷害抗性
Lightweight Hull Reinforcement Package 船體加固套組輕量化
以降低船體加固套組的加固量為代價,減少了重量,並提升整體飛船耐久度
Thermal Resistant Hull Reinforcement Package 船體加固套組熱能抗性強化
以降低動能和爆破傷害抗性為代價,增加對武器的熱能抗性
部件維修套組 Auto Field-Maintenance Unit
- Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
油勺 Fuel Scoop
- Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
FSD攔截器 Frame Shift Drive Interdictor
精煉機 Refinery
- Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
星體表面掃描儀 Detailed Surface Scanner
- Expanded Probe Scanning Radius Scanner 探測儀掃描範圍擴增
提升DSS所發射探測儀的掃描半徑
收集無人機控制器 Collector Limpet Controller
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
燃料傳輸無人機控制器 Fuel Transferer Limpet Controller
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
貨艙門破壞無人機控制器 Hatch Breaker Limpet Controller
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
礦物探勘無人機控制器 Prospector Limpet Controller
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
外部功能部件
空間摺叠訊號掃描儀 Frame Shift Wake Scanner
Fast Scan Scanner 掃描儀加速掃描
以降低使用範圍和耐久度為代價,減少了掃描所需時間
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Long Range Scanner 掃描儀使用距離強化
可提升使用距離,但代價是增加了耗電和減少掃描角度。
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
Wide Angle Scanner 掃描儀廣角強化
以增加重量和掃描時間為代價,擴大了掃描角度。
擊殺委任掃描儀 Kill Warrant Scanner
Fast Scan Scanner 掃描儀加速掃描
以降低使用範圍和耐久度為代價,減少了掃描所需時間
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Long Range Scanner 掃描儀使用距離強化
可提升使用距離,但代價是增加了耗電和減少掃描角度。
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
Wide Angle Scanner 掃描儀廣角強化
以增加重量和掃描時間為代價,擴大了掃描角度。
貨倉掃描儀 Manifest Scanner
Fast Scan Scanner 掃描儀加速掃描
以降低使用範圍和耐久度為代價,減少了掃描所需時間
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Long Range Scanner 掃描儀使用距離強化
可提升使用距離,但代價是增加了耗電和減少掃描角度。
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
Wide Angle Scanner 掃描儀廣角強化
以增加重量和掃描時間為代價,擴大了掃描角度。
干擾箔條 Chaff Launcher
Ammo Capacity Chaff Launcher 干擾箔條發射器備彈增加
以提升重量和裝填時間為代價增加彈藥容量
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
儲熱槽發射器 Heat Sink Launcher
Ammo Capacity Heat Sink Launcher 儲熱槽發射器備彈增加
以提升重量和裝填時間為代價增加彈藥容量
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
點防禦砲塔 Point Defence
Ammo Capacity Point Defence 點防禦砲塔備彈增加
以提升重量和裝填時間為代價增加彈藥容量
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
能量護盾增幅器 Shield Booster
Blast Resistant Shield Booster 能量護盾增幅器爆破抗性強化
增加了對武器的爆破抗性,但代價是降低了動能和熱能傷害抗性
Heavy Duty Shield Booster 能量護盾增幅器重型強化
以增加重量和耗電為代價提升護盾的生成量
Kinetic Resistant Shield Booster 能量護盾增幅器動能抗性強化
增加了對武器的動能抗性,但代價為降低爆破和熱能傷害抗性
Resistance Augmented Shield Booster 能量護盾增幅器抗性強化
增加了所有傷害類型抗性,但代價是降低了耐久度和增加了耗電。
Thermal Resistant Shield Booster 能量護盾增幅器熱能抗性強化
增加了對武器的熱能抗性,但代價是降低了動能和爆破傷害抗性
電子反制儀 Electronic Countermeasure
Lightweight Module 部件輕量化
以降低部件耐久度為代價減少了重量
Reinforced Module 部件結構保護
與部件屏障保護(Shielded Module)改造類似,兩者皆提升了部件的耐久度。但此改造的代價是增加了重量,而非耗電。
Shielded Module 部件屏障保護
類似部件結構保護(Reinforced Module)改造,兩者皆提升了部件的耐久度,但代價為增加了耗電而非部件重量。
外部掛點 武器
脈衝雷射 Pulse Laser
Efficient Weapon 武器效能強化
降低廢熱、電力分配器的消耗和耗電,以降低射速為代價實現更長時間的持續射擊
Focused Weapon 武器聚焦強化
增加了武器射程和穿透力,但代價是降低了射速和增加廢熱
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Long Range Weapon 武器射程強化
以增加耗電和重量為代價,提升了武器整體射程和傷害下降距離。
Overcharged Weapon 武器超載強化
藉由增加對武器電容的消耗、降低彈匣容量與增加廢熱,來達到提升傷害的效果。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
爆裂雷射 Burst Laser
Efficient Weapon 武器效能強化
降低廢熱、電力分配器的消耗和耗電,以降低射速為代價實現更長時間的持續射擊
Focused Weapon 武器聚焦強化
增加了武器射程和穿透力,但代價是降低了射速和增加廢熱
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Long Range Weapon 武器射程強化
以增加耗電和重量為代價,提升了武器整體射程和傷害下降距離。
Overcharged Weapon 武器超載強化
藉由增加對武器電容的消耗、降低彈匣容量與增加廢熱,來達到提升傷害的效果。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Short Range Weapon 武器短程爆發強化
改造增加整體傷害輸出,但代價是降低了射程和增加廢熱。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
集束雷射 Beam Laser
Efficient Weapon 武器效能強化
降低廢熱、電力分配器的消耗和耗電,以降低射速為代價實現更長時間的持續射擊
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Long Range Weapon 武器射程強化
以增加耗電和重量為代價,提升了武器整體射程和傷害下降距離。
Overcharged Weapon 武器超載強化
藉由增加對武器電容的消耗、降低彈匣容量與增加廢熱,來達到提升傷害的效果。
Short Range Weapon 武器短程爆發強化
改造增加整體傷害輸出,但代價是降低了射程和增加廢熱。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
火砲 Cannon
Efficient Weapon 武器效能強化
降低廢熱、電力分配器的消耗和耗電,以降低射速為代價實現更長時間的持續射擊
High Capacity Weapon 武器彈量增加
增加了整體的攜彈量和彈匣大小,但代價是增加了裝填時間和重量。
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Long Range Cannon 火砲射程強化
增加整體射程和傷害開始下降的距離,但代價是增加了耗電和重量。它是武器射程強化(Long Range Weapon)改造的變種,也會增加投射物的飛行速度。
Long Range Weapon 武器射程強化
以增加耗電和重量為代價,提升了武器整體射程和傷害下降距離。
Overcharged Weapon 武器超載強化
藉由增加對武器電容的消耗、降低彈匣容量與增加廢熱,來達到提升傷害的效果。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Short Range Weapon 武器短程爆發強化
改造增加整體傷害輸出,但代價是降低了射程和增加廢熱。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
破片火砲 Fragment Cannon
Double Shot Weapon 武器雙重射擊
讓武器在重新裝填前發射兩次,並提供額外的射速和增加彈匣容量,但代價是降低射程
Efficient Weapon 武器效能強化
降低廢熱、電力分配器的消耗和耗電,以降低射速為代價實現更長時間的持續射擊
High Capacity Weapon 武器彈量增加
增加了整體的攜彈量和彈匣大小,但代價是增加了裝填時間和重量
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Overcharged Weapon 武器超載強化
藉由增加對武器電容的消耗、降低彈匣容量與增加廢熱,來達到提升傷害的效果。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
多管火砲 Multi Cannon
Efficient Weapon 武器效能強化
降低廢熱、電力分配器的消耗和耗電,以降低射速為代價實現更長時間的持續射擊
High Capacity Weapon 武器彈量增加
增加了整體的攜彈量和彈匣大小,但代價是增加了裝填時間和重量
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Long Range Weapon 武器射程強化
以增加耗電和重量為代價,提升了武器整體射程和傷害下降距離。
Overcharged Weapon 武器超載強化
藉由增加對武器電容的消耗、降低彈匣容量與增加廢熱,來達到提升傷害的效果。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Short Range Weapon 武器短程爆發強化
改造增加整體傷害輸出,但代價是降低了射程和增加廢熱。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
等離子砲 Plasma Accelerator
Efficient Weapon 武器效能強化
降低廢熱、電力分配器的消耗和耗電,以降低射速為代價實現更長時間的持續射擊
Focused Weapon 武器聚焦強化
增加了武器射程和穿透力,但代價是降低了射速和增加廢熱
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Long Range Weapon 武器射程強化
以增加耗電和重量為代價,提升了武器整體射程和傷害下降距離。
Overcharged Weapon 武器超載強化
藉由增加對武器電容的消耗、降低彈匣容量與增加廢熱,來達到提升傷害的效果。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Short Range Weapon 武器短程爆發強化
改造增加整體傷害輸出,但代價是降低了射程和增加廢熱。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
磁軌砲 Rail Gun
High Capacity Weapon 武器彈量增加
增加了整體的攜彈量和彈匣大小,但代價是增加了裝填時間和重量
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Long Range Weapon 武器射程強化
以增加耗電和重量為代價,提升了武器整體射程和傷害下降距離。
Short Range Weapon 武器短程爆發強化
改造增加整體傷害輸出,但代價是降低了射程和增加廢熱。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
空雷發射器 Mine Launcher
High Capacity Weapon 武器彈量增加
增加了整體的攜彈量和彈匣大小,但代價是增加了裝填時間和重量
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
導彈發射架 Missile Rack
High Capacity Weapon 武器彈量增加
增加了整體的攜彈量和彈匣大小,但代價是增加了裝填時間和重量
Lightweight Weapon 武器轻量化
以降低武器耐久度為代價,顯著減少武器的重量且提升其用電效率。
Rapid Fire Weapon 武器速射
提升了武器的射速並減少裝填時間,代價是增加了抖動程度,且降低了每發傷害。
Sturdy Weapon 武器結構強化
以增加重量為代價提升武器耐久度
魚雷發射管 Torpedo Pylon