聲望 Reputation
地方派系是玩家日常直接互动的组织。游戏中的各种行为都会影响玩家跟某派系的关系,即玩家在该派系的聲望(也代表和該派系的友好度)。
聲望浮動
玩家声望共有6个不同的阶段,默认所有派系在接触前都处于Neutral(中立)状态。
当你做出对某派系友善行为时声望会上升至Cordial(亲切)、Friendly(友善)直到Allied(盟友)。
而做出敌对行为会使声望降低至Unfriendly(不友善)甚至Hostile(敌对)。
对某派系友善的行为包括:
- 完成该派系发布的任务
- 消灭被该派系通缉的海盗
- 在战争中支援该派系等。
如果该派系控制了某个空间站,那么
- 在该空间站进行贸易
- 出售星图
- 领取赏金
等行为也可以提升你的声望。
而对某派系不友善的行为则包括:
- 放弃任务或任务失败
- 攻击该派系的飞船
- 攻击该派系的设施
等等
聲望衰退
不管是友好或是交惡都有一定的聲望衰退(往中立方向),但各別狀況有所不同。
當與超級勢力(帝國、聯邦與聯盟)的聲望值在75%(即友好,friendly)以上時,若沒維持則會以每天1%的速度降低至75%(無論是否登入遊戲)。因此若要與超級勢力維持在盟友(allied)級別,就必須做出善意行動並維持。
(但與超級勢力的聲望反而最沒用)
而地方派系貌似沒有這樣的衰退效果。
在敵對(hostile,聲望值在25%以下)時,不管是超級勢力或是地方派系都會慢慢衰退(提升)至25%。
因此若與超級勢力或地方派系交惡至敵對,你可以:
- 靜待聲望機制慢慢將你提升至25%,即惡意(unfriendly)。
- 一旦回到惡意階段,透過完成該地方勢力的任務來提升友好度。
聲望影響
接任務
聲望最主要就是影響玩家是否能接下派系任務代理人所發布的任務,進而影響能得到的報酬(聲望越高,就能接下越高報酬的任務)。
NPC態度
玩家和地方派系的聲望也會影響NPC對你的態度。遇上聲望為『Hostile』的派系飛船,他們也會直接對你發動攻擊。