这里我们来装配一艘Eagle作为战斗船,目的是通过做赏金猎人挣钱。
即便是简单如Eagle的飞船,配装方式也会因人而异。这篇只是作为参考,不同的资金能力,战斗风格都会影响实际配装
首先,飞船的能源消耗有两种:
一种是保持模块运行时由飞船反应炉提供的能源,反应炉能源不够时会导致模块被关闭(按优先度来关闭,先关闭全部4级的,再关闭全部3级的,直到满足运行剩下模块运行为止。
如果关闭了全部2级优先度模块还不能满足使用,将会继续关闭剩下的全部1级优先度模块,导致全船模块失去能源供给,无法操作)
另一种是某些装备需要额外消耗能量分配器的能量槽里的能量(消耗后由能量分配器进行补充,而不是反应炉),如武器开火时会消耗WEP能量槽,引擎进行瞬间加速时会消耗ENG能量槽。
能量槽的回复速度是由能量分配器的性能决定的。

可以看到这里我选择了2门光束激光和1门多管火炮的武器配置。激光和多管火炮是最常被使用的武器,泛用性很高。
可以看到光束激光在使用时的能耗是2.1MW,两门同时使用就是4.2MW,还是非常高的,因此需要能买的起的足够好的能量分配器来充能。
Eagle能安装的最好的分配器是2A型,提供2.2MW的最高充能速度以及18MJ的能量槽储备。
(计算可得知两门激光炮同时开火可以持续射击9秒。长时间射击会导致飞船过热)
战斗船必不可少的除了武器就是防御了。为了最大防御,Eagle的最大内部插槽里我安装了3C护盾生成器。(3B和3A型护盾生成器会使预算超支)
剩下的1个1级槽位安装了船体结构强化组件,使强度从72增加到了182。
另一个是买船时附带的基础探索扫描仪,可以让你在前往陌生星系时发现附近的天体顺便赚点小钱。
如果你选择不做任务的话也可以换成其他战斗型的模块如强化组件或者充能器等等。
设备外挂点这里安装了赏金扫描器用来发现对方在别的星系内的赏金,这样击坠后可以赚取全部赏金。也可以换成箔条发射器、护罩增强器、点防御炮塔等等,这个看个人喜好了。
核心设备模块里除了2A的能量分配器外,别的模块全部至少从E级升级到D级。资金充裕可以买更昂贵的设备,可以优先升级护盾(增加防护)、飞船引擎(增加机动性)和FSD引擎(增加跃迁距离)。
唯一要注意的是反应炉,反应炉的型号取决于你配装完其余全部设备后的能量需求,以及你的资金状况。只要能满足使用的最低要求就可以了,额外的能量供给并不会带来额外好处。
这艘Eagle的2C反应炉提供了8MW的输出,而飞船在武器打开时由于3个武器+1个赏金扫描仪上线会导致动力不足;这时通过能量管理面板来设置各模块的优先度,把使用武器时不需要的模块关闭就可以满足需求了。
在游戏中调整设备模块优先度是在右面板的系统模块页面,通过左右移动光标来改变优先级。1级最高。

飞船上一些新安装的设备需要绑定武器组才能使用。
通过右面板-武器组页面可以看到需要武器组的模块有:光束激光、多管火炮、赏金扫描仪和初级深空扫描仪。
你可以把激光和多管火炮分别设置成第一武器组的主武器和副武器,把赏金扫描仪和初级深空扫描仪设置成第二武器组的主武器和副武器。武器组设置方式是通过移动光标来选择相应模块,然后按主武器键设置(点击1次是绑定主武器,2次是绑定副武器,3次是清空绑定)。新增武器组只用把光标移动到新武器组栏再设置就可以了。

配装结束,可以看到本船总共将耗费41万,保险费是2万,可以允许你损失4次船了。
以上是一个基本的配装流程,定好了配装计划后就可以在各个空间站采购相应的模块了。关于某个型号的模块在哪里可以买到,请查阅资料网站。